OBSでBGMを流す方法|YouTube・音楽ファイル・ループ再生の設定

はいしんせかいは、独自に検証して執筆しています
OBSでBGMを流すなら、保存した音楽ファイルは「メディアソース」、YouTubeなどの再生音は「アプリケーション音声キャプチャ」で取り込めます。雑談や待機画面に、好きな雰囲気のBGMを足してみましょう。
このページでは、曲の追加・ループ・音量調整から、自分に聞こえないときの設定まで説明します。最初の設定は配信を止めた状態で行い、音量を小さくしてから試してください。
ブラウザの取り込みはWindowsの手順を中心に説明します。Macの方はMacの音声キャプチャ設定を使ってください。音楽ファイルのメディアソースは共通です。
BGMを流す方法は、音源に合わせて選ぶ
| 使うもの | 取り込み方法 | 向いている使い方 |
|---|---|---|
| 保存したMP3・WAVなど | メディアソース | 1曲を繰り返す。自分には聞かせず配信だけに流す |
| YouTube・音楽プレーヤー | アプリの音声 | 音楽アプリだけをOBSで調整する |
| PCで聞こえる音をまとめて使う | デスクトップ音声 | 既存の構成を使って手早く確認する |
同じBGMを2つの方法で拾わないのがコツです。たとえばアプリ音声でBGMを入れたら、同じ音を拾うデスクトップ音声は無効にします。ゲームや通話も流す方は、それぞれの音が残っているか録画で確認してください。
先に、配信で使えるBGMを用意する
配布元でライブ配信・収益化・アーカイブ・クレジット表記の条件を確認します。「フリーBGM」という動画タイトルだけで判断せず、概要欄や配布サイトまで見てください。
YouTubeでの再生が許可される音源と、公式サイトからダウンロードした素材だけを利用できる音源は同じではありません。音源ファイルを配布している場合は、配布元のダウンロードを使うと管理しやすいです。YouTube Premiumへの加入は、音楽の配信利用許可の代わりにはなりません。
OBSのメディアソースからBGMを流す方法
MP3やWAVなどを保存してあるなら、この方法がおすすめです。ブラウザや音楽プレーヤーを起動せず、OBS内で再生・停止と音量調整ができます。WindowsでもMacでも使えます。
- BGMを入れたいシーンを選び、ソース「+」→「メディアソース」を選ぶ
- 名前を「BGM」などにして「OK」を押す
- 「ローカルファイル」にチェックを入れ、「参照」から音楽ファイルを選ぶ
- 同じ曲を繰り返すなら「ループ(繰り返し)」をONにする
- 「OK」を押し、音声ミキサーのBGMのフェーダーを下げる
- BGMのメーターが動き、ミュートになっていないことを確認する

標準の音声トラック設定なら、この時点で自分に聞こえなくても配信・録画には音が出ます。音量を確認するため、次の手順でイヤホンにも出してみましょう。
BGMを自分にも聞こえるようにする
- 「設定」→「音声」の詳細設定で、モニタリングデバイスに使うイヤホン・ヘッドホンやインターフェイスを指定する
- 同じ機器の音を拾う「デスクトップ音声」や音声出力キャプチャを無効にする
- 音声ミキサーのメニューから「オーディオの詳細プロパティ」を開く
- BGMの「音声モニタリング」を「モニターと出力」にする
- マイクとほかの音も含めて短く録画し、BGMが一度だけ入ることを確認する

デスクトップ音声を無効にすると、そこにまとめて入っていたゲームや通話も配信から消えます。必要なアプリはアプリ音声の手順で個別に追加しておきましょう。
「モニターのみ(出力はミュート)」は、BGMソースの通常の配信出力を止めます。モニター音をデスクトップ音声で拾う構成も作れますが、このページではBGMを個別に扱いやすい「モニターと出力」を使います。すでにその旧構成で使っていた方は、デスクトップ音声だけをOFFにせず、両方の設定をセットで変更してください。
自分には聞かせず、配信だけにBGMを流す
メディアソースのBGMを「モニターオフ」にします。ミキサーのミュートはOFFのまま、配信に使う音声トラックへ出しておけば、自分のイヤホンに追加で聞かせず配信へ流せます。ゲーム音に集中したいときに便利です。
外部のブラウザや音楽プレーヤーから直接聞こえるBGMは、OBSのモニターをOFFにしても止まりません。自分だけ聞かない構成を簡単に作りたいなら、保存した音源をメディアソースで使いましょう。
YouTubeからBGMを流す方法
配信で再生できる音源をブラウザで流します。動画画面までOBSに映す必要はありません。音だけを取り込む設定で大丈夫です。広告・自動再生・別タブの音が入らないかも本番前に確認してください。
Windowsでアプリの音を取り込む手順
- ブラウザでBGMを再生し、イヤホンに聞こえることを確認する
- ソース「+」→「アプリケーション音声キャプチャ」を追加する
- 名前を「BGM」にし、「ウィンドウ」で再生中のブラウザを選ぶ
- 同じ音を拾うデスクトップ音声を無効にする
- OBSのBGMのメーターが動くことを確認し、フェーダーを下げて録画する
この機能はOBS 28以降とWindows 10バージョン2004以降・Windows 11で使えます。表示名に「ベータ」が付く版もあります。ブラウザから直接聞いているので、OBS側のBGMモニターはOFFで構いません。
同じブラウザの別タブの音も入る場合があります。音楽用ブラウザを分けるか、音が出るほかのタブを閉じてください。曲を変えると取り込めなくなる場合は、ウィンドウの一致条件を実行ファイル名優先などに変更して確認します。
音楽再生ソフトから流す場合
配布元から保存した音源をプレーヤーで再生し、上の手順のウィンドウをそのプレーヤーに置き換えます。プレイリストや曲の切り替えに慣れたソフトを使いたい方に向いています。音楽サブスクも、契約だけで配信利用が許可されるわけではありません。
デスクトップ音声でまとめて流す場合
PCで聞いている音をまとめて取り込む方法です。Windowsの「設定」→「音声」→「デスクトップ音声」で、実際にBGMが出ているイヤホンなどのデバイスを選びます。「既定」で反応しないときは機器名を指定してください。
ブラウザやプレーヤーでBGMを再生し、デスクトップ音声のメーターを確認します。ここでは同じBGMのアプリ音声は追加せず、デスクトップ音声自体のモニターもOFFにします。
ゲーム・通知・通話も同じ出力先なら一緒に入ります。デスクトップ音声のフェーダーを下げると、それらもまとめて下がるため、BGMだけの音量はプレーヤー側で調整してください。個別に操作したい方はアプリ音声を使うほうがわかりやすいです。
Macでブラウザやプレーヤーの音を取り込む
OBS 30以降・macOS 13以降では、「macOS音声キャプチャ」でアプリ単位またはPC全体の音を取り込めます。必要なmacOSの録音・画面収録権限を許可し、OBSを再起動して確認します。
OBS 28・29とmacOS 13以降では「macOS画面キャプチャ」を使う方法もあります。古いOSの構成はOBS公式のMac向け説明へ。音源ファイルなら、Macでも上のメディアソースの手順を使えます。
音量・ミュート・ループを使い分ける
BGMの大きさは、普段の声で話した録画を聞きながら決めます。曲ごとに元の音量が違うため、「フェーダーを何dBにすれば正解」とは決められません。小さめから上げ、言葉が埋もれない位置を探してください。
| したいこと | 操作 |
|---|---|
| 一時的にBGMを消す | 音声ミキサーのBGMのスピーカーアイコンでミュート |
| 曲を止める・再開する | メディア操作の停止・再生/一時停止 |
| 別の曲に変える | メディアソースをダブルクリック→参照で別ファイルを選択 |
| 1曲を繰り返す | メディアソースの「ループ(繰り返し)」をON |
ソースの目のマークは表示・非表示です。非表示時の再生はソース設定で変わるので、確実に消音したいときはミュートを使ってください。
話している間だけBGMを自動で下げたいなら、コンプレッサーのサイドチェイン設定が使えます。マイクではなくBGM側に追加し、声をきっかけに音量を下げます。
複数の曲を順番に流す・シーンを変えても続ける
複数曲なら、外部プレーヤーのプレイリストをアプリ音声で取り込むか、OBSの「VLCビデオソース」を使います。VLCビデオソースはVLCの導入が必要です。64bit OBSには64bit VLCを入れ、OBSを再起動してください。
- ソース「+」→「VLCビデオソース」を追加する
- プレイリストに音楽ファイルを追加し、順番を決める
- 全曲を繰り返すならループ、ランダムならシャッフルを設定する
- 音量と音声モニタリングをメディアソースと同様に確認する
シーンを変えても同じBGMを続けたい場合は、別のシーンへ新規作成せず「既存を追加」で同じBGMソースを入れます。メディアソースの「アクティブになったときに再生を再開する」や、VLCの非表示時の動作も確認し、本番と同じ順でシーンを切り替えてみてください。
BGMが聞こえない・二重になるとき
| 症状 | 確認すること |
|---|---|
| メーターが動かない | 再生中か、正しいファイル/アプリ/出力先を選んでいるか |
| メーターは動くが、自分に聞こえない | メディアソースのモニター設定とモニタリングデバイス |
| 自分には聞こえるが配信・録画に入らない | ミュート、「モニターのみ」、配信/録画に使う音声トラック |
| 二重・反響して聞こえる | アプリ/デスクトップ/メディアの重複、ループバック、スピーカーからマイクへの混入 |
| 途中で曲が止まる・先頭に戻る | ループ、非表示時の動作、シーン切り替え、ファイルの場所 |
機材のループバックでBGMと声をまとめて取り込んでいる場合も、BGMを別ソースで追加すると重複します。どこから配信へ送るかを1つに絞ると、原因が見つけやすくなります。
OBSで使うフリーBGMの配布サイト
| 配布サイト | 使う前に見るところ |
|---|---|
| 騒音のない世界 | 音源の配布ページと利用案内 |
| DOVA-SYNDROME | 音源利用ライセンスと作者の条件。音楽だけが主役の配信とは区別 |
| MusMus | サイトから取得した素材の利用規約と著作権表示 |
| BGMer | 通常BGMと紹介・転載時の条件 |
雑談の背景で使うことと、曲だけを長時間流す「作業用BGM配信」は条件が違う場合があります。使う曲のページと条件を残しておくと、あとから確認しやすいです。
BGMを入れたら、声とのバランスを仕上げる
最初は1曲をループさせ、声・ゲーム音・BGMの3つが聞き分けられるかを録画で確かめてみてください。曲を入れるだけでも、配信の雰囲気は変わります。
歌枠で伴奏を流す方は歌枠のオケの流し方へ。声とオケのタイミングがずれる場合は歌枠の音ズレ調整で対処できます。画面づくりを続けたい方はOBSの使い方もどうぞ。
順番にチェックしてみよう!
- OBSに画像をいれる
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- OBSに文字をいれる
- OBSにゲーム画面を映す

